A atribuição de texturas de objetos no ElementsCAD como armário, contador, etc. é feita através de classes.
Dentro de uma classe, as texturas não podem ser definidas livremente no Vectorworks, de modo que até mesmo um gabinete não pode ser dimensionado e editado arbitrariamente, como um corpo de extrusão na paleta de informações (->Tab Render).
No Gerenciador de Acessórios, no entanto, a textura pode ser editada.
Dica: Use o menu de contexto para duplicar a textura em questão de antemão, se você não quiser alterar as atribuições existentes da textura em questão no desenho…

Figo. Acima: Clique com o botão direito do mouse para editar uma textura.

Figo. Acima: No campo “Tamanho”, você pode inserir um valor diferente para tornar a textura no gabinete maior ou menor.