Criando uma porta

Geral

Cria um objeto inteligente configurável por parâmetro.

Parâmetro

Classe de atributo (nome da árvore de classes)

O nome da árvore de classes é o nome de uma árvore de classes Elements. Isso consiste em vários nomes de classe para a atribuição de características específicas da classe – em particular uma textura para a representação individual dos componentes. A cada componente de uma janela é atribuído esse nome de árvore de classe no campo Classe de atributo e, em seguida, recebe as configurações da respectiva classe de acordo.

Usando o Gerenciador de Acessórios do Vectorworks, as texturas podem ser atribuídas diretamente clicando duas vezes. Isso cria automaticamente uma árvore de classes com as primeiras letras ou caracteres da textura. Hífens, caracteres especiais ou espaços são substituídos por uma _Unterstrich.

Botões

Atribuindo informações do componente

É aqui que são feitas atribuições para texturas, placas, bordas ou informações CNC.